Primerjava posnetkov zaslona Yakuza Kiwami PS4 in Yakuza PS2: tako je treba narediti predelave

Kolikokrat ste videli ljudi, ki komentirajo predelave, remasterje ali celo nove naslove in pravijo 'izgleda kot igra za PS2'? Večinokrat so ti spomini na PS2 obarvani z rožnatimi očali nostalgije in te igre pravzaprav sploh niso videti kot igre PS2.

Pred nekaj dnevi je Sega izdalaYakuza Kiwami, ki je res remake igre za PS2,Yakuza. Prva, veličastna igra serije je bila že predelana v visoki ločljivosti kot del kompilacije zJakuza 2za Wii U in PS3, zdaj pa gledamo na nekaj povsem drugega.

Razvijalci so v bistvu vzeli izvirno zgodbo, jo razširili z novo vsebino in funkcijami (ki jih je mogoče zlahka opaziti v prva ura igranja ) in ga reproduciral z vsemi novimi sredstvi z uporabljenim motorjemYakuza 0.

Da vam pokažem, kakšna je velika razlika medYakuza Kiwamiin originalna Yakuza, smo v obeh igrah posneli posnetke zaslona istih prizorov in si jih lahko ogledate spodaj. Prepričan sem, da vam ni treba povedati, katera različica je prva v vsakem seznanjanju.

Yakuza Kiwami





MedtemYakuza: Kiwamije še vedno igra več generacij, izdana tudi na PS3, razlika od originalaYakuzaso enormne, tako z vidika grafike kot z vidika vsebine igranja. Videti originalni Kamurocho, ki tako sije, je veselje, zlasti zame, saj sem bil v pravem Kabukichu (okrožje, ki je navdihniloYakuzaglavna nastavitev) kar nekajkrat.

Kabukicho se je v zadnjih nekaj letih zelo spremenil in Yakuza Kiwami je kot časovni zdrs v preteklost, preden so podobo mesta precej radikalno spremenili programi obnove mest Shinjukuja.

Prepričan sem, da če bi se večina založnikov dejansko potrudila, da bi tako predelala svoje stare klasike, namesto da bi jih samo preoblikovala s svežo plastjo 1080p in 60 FPS, bi slišali veliko manj pritožb glede preoblikovanja starih klasikov.