Z Share Play za PS4 2.0 lahko gost zasluži trofeje za gostitelja; Brez omejitve števila sej

Še vedno se učimo nekaj opozoril o precej inovativni funkciji Share Play, ki prihaja 28. s posodobitvijo programske opreme »Masamune« 2.0 za PS4, in obstaja precej zanimiva, omenjeno vodja za odnose z javnostmi Andrew Kelly v komentarjih yesyerday's Objava v spletnem dnevniku PlayStation .

Pokali, pridobljeni med Share Play, bodo prikazani na računu gostitelja in ne na obiskovalčevem.

Čeprav to pomeni, da gost ne bo mogel zaslužiti trofej, ne da bi bil lastnik igre, kar je precej razumljivo, pomeni tudi, da bo lahko dobesedno pomagal gostitelju, da si zasluži trofeje, s katerimi bi lahko imel težave.

Obstaja še eno zanimivo dejstvo. Omejitev na eno uro do seje igranja v skupni rabi je ljudem povzročila sum, ali bi lahko obstajal kakšen zid, ki bi gosta čez nekaj časa potisnil, da dejansko igra igro. Na srečo temu ni tako.

Kelly pojasnjeno da je omejitev 60 minut v veljavi ne glede na to, ali ugiba igra ali ne (četudi jo imata oba igralca, se bo seja vseeno končala v eni uri), je tudi omenjeno da ni omejitve števila sej, ki jih lahko začnete z isto osebo. To pomeni, da omejitev 60 minut tako rekoč ne obstaja, saj lahko takoj zatem začnete novo sejo.

Zakaj torej za začetek izvajati omejitev 60 minut? To ni bilo pojasnjeno, vendar domnevam, da ljudje ne bodo več ur mirovali in tako zamašili strežnike.

Kljub temu pa osebno nisem tako prepričan, ali cenim dejstvo, da bodo ljudje preprosto lahko dovolili, da jim nekdo drug zasluži trofeje. Predvidevam, da je bilo že mogoče, če je nekdo drug sedel za vašo konzolo, vendar je to še lažje.