Različica Final Fantasy XIV za PS4 bo delovala pri 60 FPS, 1080p, kar ustreza najvišjim nastavitvam računalnika

22. februarja 2014Final Fantasy XIV: Prerojeno kraljestvobo vstopil v fazo beta testiranja na PS4 (in tistih, ki so že kupili različico PS3 bo dobil brezplačno različico za PS4 ), a kako bo tekel in kako dobro bo v resnici videti? Kot pravi direktor in producent Naoki Yoshida, bo šlo zelo dobro in izgledalo odlično, kot je povedal danes v intervjuju na Gledanje igre .

Yoshida-san je pojasnil, da bo imela različica igre PS4 vizualno zvestobo, ki je enakovredna trenutni najvišji nastavitvi računalnika, in da bo delovala v ločljivosti 1080p pri 60 sličicah na sekundo, za razliko od različice PS3, ki je omejena na 720p in 30 sličic na sekundo. Prav tako bo na zaslonu prikazalo enako število znakov kot različica za računalnik.

Omeniti velja, da ni omenil, ali bo različica PS4 delovala stabilno pri 60 FPS ali bo prišla tja, ko ne bo veliko gneče. Stabilna hitrost sličic 60 FPS bi bila zelo neverjeten podvig, če upoštevamo, da trenutno potrebujete precej močan računalnik, da ohranite frekvenco sličic zaklenjeno tam v najbolj gneči.

Kljub temu je pojasnil, da je različica odjemalca za osebni računalnik DirectX 11 trenutno v razvoju, in čeprav bo različica PS4 uporabljala nekatere nove funkcije DirectX 11, jih ne bo uporabljala vseh.

Poleg tega je izjavil, da bo, ker je pomnilnika na voljo, implementirana možnost uporabe tipkovnice in miške pri različici PS4. Lahko jih že uporabljate v različici PS3, vendar uporabniški vmesnik tipkovnice in miške ni implementiran zaradi omejitev pomnilnika, zaradi česar sta skoraj neuporabna. Sledilna ploščica DualShock 4 je bila tudi že preizkušena za uporabo za ciljanje.

Ko je govoril o beta testu PS4, je Yoshida-san dejal, da se bo to zgodilo na ločenih strežnikih od strežnikov v živo, ki se trenutno uporabljajo za PS3 in PC, saj si ekipa ne more privoščiti, da bi motila trenutne igralce, če bi se pojavile kritične napake. Preizkus bo potekal po stopnjah in igralci bodo najprej začeli z novimi liki, nato pa jim bo omogočen dostop do svojih starih likov PS3.

Ocenjeno trajanje testa PS4 beta je približno en mesec. Če bo vse v redu, se bodo podatki od tretjega tedna naprej prenesli na žive strežnike.



Če želite izvedeti več o prihodnostiFinal Fantasy XIV: Prerojeno kraljestvo, lahko najdete veliko količino informacij, posnetkov zaslona in umetniških del neposredno na razstavi Tokyo Game Show ječo za napad Crystal Tower, ohišje igralca inStrela se vračacrossover in še več tukaj , medtem povezani napovedniki so tukaj.