Pregled Lara Croft GO – Pojdi s tokom

Lara Croft je najnovejši lik Square Enixa, ki je dobil postopno obravnavo na PlayStation 4POJDIserija je imela od leta 2014 tri inkarnacije, ki so bile vse zgrajene za mobilne naprave. To je bila moja prva izkušnja z igranjem tega sloga igre, zato sem imel zelo malo pričakovanj od tega.Lara Croft GOizkazalo se je za kratko, a akcijsko pustolovščino, ki se lepo prilega PS4.

Ta naslov najlažje povzamemo tako, da si predstavljamo tretjeosebni raziskovalni naslov, miniaturiziran v izometrično obliko družabne igre. Nadzirate svoj kos Lare Croft in jo premikate en prostor naenkrat. Ko ste na vrsti, se bodo vsi sovražniki in aktivne pasti premaknile. Tempo je tukaj precej ohlapen, saj imate ves čas na svetu, da načrtujete svojo naslednjo potezo ali iščete skriti zaklad na zaslonu. Sprva se morda zdi nesmiselno omejiti zvezdnika akcijske igre na počasnejšo izkušnjo, vendar spremljajoče pasti, okolja in lov na relikvije povzročajoLara CroftPOJDIpočutite kot legitimno izkušnjo vdora v grobnico.

Zgodba je v tej igri izčrpana in pošteno se odlično prilega. V bistvu ste na številnih nalogah, da odkrijete starodavni zaklad. Obstaja majhno število interakcij, ki jih boste imeli s skrivnostnim zrcalnim svetom ali drsečim (in vztrajnim) antagonistom, ki dajejo igri nekaj značaja. Pomaga tudi to, da je Lara zelo ekspresivna in njeno gibanje lepo animirano.

Lara Croft Go

Ko že govorimo o modelih likov, ima umetniška zasnova igre lepo ravnovesje retro blokovnosti, ki je obarvana s sodobnim leskom. Estetika vLara Croft GOvzbujajo občutek zgodnjegaTomb Raiderigre, ki se odvijajo na sijajni igralni plošči. Medtem ko so vrste sovražnikov omejene, so vaši večinoma plazilci dovolj nevarni, da vas obdržijo na straži.

Najbolj impresiven vidik vizualnih vsebin pa so številna okolja, ki jih najdemo skozi celotno avanturo. Gozdovi, jame in še nekaj nadnaravnih območij so bogati s podrobnostmi in so impresivno združeni. Več ozadij se čudovito ujema z igralno ploščo. Na določenih ravneh ste deležni obrisa ospredja, ki ustvarja osupljivo pokrajino. Veliko 'globine' najdemo v jezikih tega naslova in tudi v samem igranju.

Igranje vPOJDIserija je v bistvu reševanje ugank in gibanje na potezi. Tej formuli se počasi dodajajo številni elementi, dokler ne dobite zdrave mešanice vzvodov, gumbov, pasti in sovražnikov. Način, kako so ti vidiki integrirani, je pravzaprav precej iznajdljiv: na neki točki sem moral uporabiti velikanskega kuščarja kot ščit pred puščicami, ki so letele iz stene. Na drugi točki sem moral vreči sulico čez jamo, da sem ubil kačo, ki je držala gumb, občutljiv na pritisk. Preplet predmetov je tisto, zaradi česar je igra sveža in ni preobremenjena. No, to velja za večino pustolovščine.



Lara Croft Go

Vrata PlayStation 4 vsebujejo (brezplačno) dva dela DLC, ki sta bila izdana za mobilne naprave. Prvi,Shard of Life, je opazen korak višje v težavnosti od prvih petih poglavij. V prvih dveh tretjinah igre je bilo nekaj težav, ki jih je bilo zabavno reševati. Vendar so uganke po tem veliko bolj zvijače. Med iskanjem tega 'črčka' boste naleteli na pošasti, ki ne morejo umreti, in večnivojsko akcijo s premičnimi stebri. Nekateri od teh izzivov zahtevajo, da razmišljate do 8 korakov naprej, kar je moteče v primerjavi s postopno gradnjo prve kampanje.

Ko se navadite na zapleteno logikoShard of Liferavneh, stvari postanejo nekoliko manj frustrirajoče, vendar je bil vsekakor opazen trud, da bi bil ta DLC veliko težji od glavne igre. To ni negativna stvarsam po sebi,toda to je bil edini del igre, kjer sem krmilnik za nekaj časa odložil, ker se je zdelo, da so odgovori neumni.

Za reševanje katere koli uganke, pri kateri se zataknete, obstaja 'sistem namigov'. Dobro je integriran, saj vam bo pokazal vsak korak dokončanja ravni. Te namige lahko kadar koli ustavite in nadaljujete sami in poskušate ugotoviti svojo naslednjo potezo. Po svojih najboljših močeh sem se trudil, da funkcije ne bi uporabljal zaradi čiste trme, a včasih je bila zelo priročna.

Lara Croft Go

Nekajkrat sem želel le en subtilen namig o tem, kako naprej, vendar je bilo potrebno iti skozi celoten postopek reševanja uganke, da sem videl, kako je to storjeno. Vsekakor sem se počutil, kot da sem sam sebe ogoljufal pri teh rešitvah. Vendar pa vas različica sistema namigov za PlayStation 4 ne bo goljufala z denarjem v primerjavi s prvotno izdajo za mobilne naprave, ki vam je zaračunala to storitev.

Presenečen sem bil, da je zadnje poglavje igre (mobilni DLCOgledalo duhov) mi je pustil, da sem uporabil sistem namigov samo enkrat. Težavnost iz prejšnjega razdelka je bila dovolj zmanjšana, da je ta zadnja misija odličen način za konec igre. Nove nastavitve in dodatki za igranje so res impresivni in dobro delujejo znotrajPOJDIokvir. Tukaj boste naleteli na svojega skrivnostnega dvojnika in na trenutke boste morali hkrati nadzorovati njo in Laro. Sprva se zdi zapleteno, a kmalu postane dobrodošla 'dimenzija' osnovne mehanike.

Lara Croft Go

Zvočna naravaLara Croft GOse lepo ujema s počasnejšim tempom igre. Glasba je bodisi ambientalna bodisi umirjena, skoraj dosega meditacijsko-lite klasifikacijo. Včasih se začnejo predvajati bolj grozljivi akordi, ki dajejo ravni bolj zlovešč ton. Toda akustična energija se nikoli ne razburi preveč, saj ohranja to mirno ozadje, medtem ko poskušate razbiti še eno uganko.

Ena od velikih prednosti tega dizajna je, da se zvočni učinki lepo prikažejo. Pajki skačejo vzdolž in tla pokajo s hrustljavo opustitvijo. Zvočna pokrajina tako odlično dopolnjuje grafiko in igranje, da ne traja dolgo, da vidimo, da je to osupljivo oblikovan paket.

Lara Croft GOni tako dolga izkušnja. Za dokončanje igre je potrebnih približno pet ur in še eno uro do 100 % igre (ta platinasta trofeja je ena izmed lažjih za pridobitev). Obstajajo dodatni kostumi, ki jih lahko odklenete z iskanjem ur, skrite na vseh ravneh. Ti vsebniki niso povezani z običajnim igranjem in za njihovo opazovanje morate uporabiti pravo analogno palico kot miško.

Lara Croft Go

V bistvu je kot igra s skritimi predmeti, stisnjena znotraj glavne kampanje. Zdelo se je, kot da je bila polovica žar očitna, polovica pa dobro skrita. Le nekaj jih je bilo, zaradi katerih sem jih dobro iskal. Ko preigravate stopnje, se prikaže količina skrivnosti, ki čakajo, da jih najdete, zaradi česar je lov še bolj prijazen do uporabnika. To je lepa motnja, ki je dobro delovala z raziskovalno naravo naslova. Tudi kostumi, ki jih je mogoče odkleniti, so služili kot dobra motivacija za zbiranje vsega. Ali Classic Lara koga zanima? Prihaja celo s svojimi sončnimi očali!

Čeprav bi bilo enostavno zavrnitiPOJDIserija kot še ena mobilna igra, ki je pridobila denar v prepoznavni franšizi, je vsekakor veliko več kot to.Lara Croft GOse odlično prilega PlayStationu 4 (poleg nekaj redkih primerov boja z analogno palico), zlasti pri ceni 9,99 $. Zdaj sem ponosen članPOJDIklub oboževalcev in pripravljen sem preiti naHitmaninDeus Exinkarnacije. Vendar bi morda počakal, da slednji pride na PlayStation 4, saj je bil moj čas z Laro na moji konzoli tako odličen.