Dead By Daylight Posodobitev danes - Opombe o popravkih

Popolnoma nova posodobitev zaDead By Daylightbo prispel danes (29. junij) za vse platforme ob 11:00 ET.

Po zelo uspešnihResident Evilpoglavje, ki je bilo nedavno predstavljenoDead By Daylight, želi ta posodobitev izboljšati težave z zmogljivostjo na zemljevidu policijske postaje Racoon City.

Poleg tega ima posodobitev skoraj 20 novih popravkov napak za različne težave. Predvsem je bila vizualna zmogljivost zmanjšana za tiste, ki igrajo na Nintendo Switch, da bi izboljšali stabilnost.

Razvijalci za Dead By Daylightje objavil na Twitterju da se preiskujejo nadaljnji popravki v zvezi z zrušitvijo zemljevida Racoon City za igralce. Dodatne informacije o posodobitvi in ​​spremembah Nintendo Switch lahko najdete v opombah o popravkih.

Dead By Daylight– Opombe o popravkih 29. junija

Spodaj boste našli vse podrobnosti in opombe o popravkih zaDead By Daylightposodobitev, objavljena 29. junija. Ta posodobitev bo objavljena ob 11:00 ET za vse platforme. Ti zapiski so bili vzeti od uradnika Dead By Daylightforum .

Težave z zmogljivostjo

Ta posodobitev vsebuje nekaj sprememb, ki bi morale izboljšati učinkovitost za številne igralce. Kljub temu še vedno ostajajo nekatere težave z zmogljivostjo. Ekipa še vedno aktivno dela na več popravkih na več platformah, vključno s konzolami. Spremljali bomo spremembe v tem popravku napak zaradi stabilnosti.



Upamo, da bo ta posodobitev pripomogla tudi k učinkovitosti na zemljevidu policijske postaje Raccoon City, vendar želimo zagotoviti, da je dovolj stabilen, da ga lahko ponovno uporabimo za igre v živo. S temi novimi spremembami bomo spremljali, kako se zemljevid obnese v igrah po meri, in vam bomo kmalu zagotovili posodobitev.

Zahvaljujemo se vam za potrpežljivost, saj še naprej delamo na nadaljnjih izboljšavah delovanja igre!

Učinkovitost stikala

Zmanjšali smo splošno vizualno kakovost na Switchu, da bi izboljšali učinkovitost. Igra se lahko še vedno zruši, ko se igra na zemljevidu policijske postaje Raccoon City, vendar manj pogosto. Bodite prepričani, še vedno si prizadevamo zagotoviti, da se novi zemljevid ne zruši na tej platformi.

Popravljene napake

  • Odpravljena je težava, ki je lahko preprečila, da bi se Nemesisova lovka pojavila v meniju med njegovo animacijo v mirovanju.
  • Odpravljena je težava, ki je lahko preprečila, da bi padle preživele pobrali, ko so blizu določenih sten ali vogalov.
  • Odpravljena je težava, ki bi lahko prikazala napačno ikono Dwightove glave v Hud vadnici, če je bila legendarna obleka opremljena pred začetkom vadnice
  • Odpravljena je težava, pri kateri se v načinu gledanja ni prikazoval noben status igralca
  • Odpravljena težava s hitrostjo analognega kazalca v meniju Onboarding
  • Odpravljena je težava v meniju Prilagajanje, pri kateri je lahko več prilagoditev ostalo označeno kot izbrano
  • Odpravljena je težava, pri kateri bi se ob zaključku vadnice Survivor včasih pojavila napaka pri sinhronizaciji.
  • Odpravljena je težava, pri kateri so lahko igralci nalagali v javno tekmo prek lobija po meri.
  • Odpravljena je težava, ki se včasih pojavlja, ko igralci dobijo napako v povezavi s strežnikom, ko odprejo svoj seznam prijateljev.
  • Odpravljena je težava, pri kateri bi se kazalec kazalca prezgodaj spremenil v način igralne ploščice.
  • Odpravljena je težava, pri kateri bi dokončanje vadnice z boti povzročilo, da prilagoditve in ugodnosti niso bile opremljene za vse like.
  • Odpravljena je težava, ki bi lahko povzročila, da bi Nemesisov udarec s lovko zadel preživelega skozi nekatera okna in glavne zgradbe.
  • Odpravljena je težava, pri kateri generatorja ni bilo mogoče popraviti na eni strani v Pale Rose.
  • Odpravljena je težava, ki bi lahko povzročila globalno utripanje v okolju med premikanjem po zemljevidih.
  • Odpravljena je težava, ki bi lahko povzročila, da bi se zombi zataknil ob trku na vhodu livarne v Železarni Misery.
  • Odpravljena je težava, pri kateri so igralci lahko hodili po paleti na zemljevidu Yamaoka s plezanjem po skali.
  • Odpravljena je težava, pri kateri očiščene lobanje totema ostanejo plavajoče na zadnji strani tovornjaka na zemljevidu odlagališča.
  • Odpravljena je težava, pri kateri morilec ne more pobrati Preživelih blizu hlodov poleg zgradbe Materinega bivališča in vogala mesnice Gideon.
  • Odpravljena je težava, ki bi lahko povzročila zrušitve zaradi težave z OOM (pomanjkanje pomnilnika).